▲ SALTAREspacio ↑ W o el botón ⬆. Para pinchos, cactus, rocas y huecos. Si te caes al hueco, pierdes una vida.
▼ DESLIZARSE↓ S o el botón ⬇. Bajas la cabeza y pasas por debajo: es la única forma de cruzar las barreras eléctricas, y también sirve para las bolas de papel.
⚡ CORRER / BOOSTMantén X ⇧ o el botón del rayo. Gastas energía, corres más y ganas puntos x2. Atraviesas obstáculos.
⚡ GUANTE DE RAYOSUn power-up dorado con 8 disparos: pulsa C (o su botón) y revienta enemigos y bolas de papel. Desde el mundo 2.
👾 ENEMIGOSLa patrulla anda por el suelo: sáltala. El dron flota alto: deslízate por debajo. El saltarín bota: sáltalo entero. Con turbo los atraviesas.
⬇ BARRERA ELÉCTRICAUna viga de energía colgada del techo, con el hueco marcado en verde abajo. Saltar no vale: hay que deslizarse. Aparece a partir del nivel MEDIA.
📄 BOLAS DE PAPELLa idea original de Marco: vuelan a la altura de tu cabeza. Si corres de pie pasan por encima; si saltas, te dan. Aviso previo ⚠ ¡NO SALTES! — o deslízate. Solo desde DIFÍCIL.
🗼 TORRE TESLASuelta descargas cada pocos segundos. Cuando la esfera se pone blanca, no pases.
Ⓡ CHECKPOINTAl pasarlo guardas el progreso. Si pierdes una vida, vuelves ahí. Tienes 3 vidas por nivel.
🏁 BANDERA FINALLlega a la bandera a cuadros y completas el nivel. Se desbloquea el siguiente.
✦ POWER-UPSMoneda R, Rayo de energía, Estrella REWER, Escudo, Imán, Turbo, Reloj lento y el rarísimo Cristal de tormenta. La caja sorpresa da uno al azar.